Акватлон — подводная борьба на задержке дыхания: двое спортсменов в ластах стартуют с противоположных торцов бассейна, ныряют на дно и стремятся сорвать ленту с лодыжки соперника. Победитель поединка определяется по числу взятых лент в серии из трёх раундов.
Площадка и разметка
Поединки по акватлону проводятся в плавательных бассейнах с чёткой разметкой дна. Открытая вода и мелководные бассейны не используются — борьба идёт именно у дна, и достаточная глубина обязательна.
Параметры бассейна
- Длина рабочей дорожки — не менее 25 м (стандартный «короткий» бассейн); при наличии 50-метрового бассейна используется соответствующая разметка.
- Глубина — оптимально от 3 м; мелководье (менее 2 м) исключает нормальную борьбу у дна и не допускается на официальных соревнованиях.
- Ширина рабочей зоны — одна дорожка на каждую пару участников.
Разметка дна и поверхности
- Стартовые стенки — каждый спортсмен удерживается у своего торца до сигнала.
- Центральная линия — условная граница на дне, делящая дорожку пополам; контролируется боковыми судьями.
- Зоны ожидания на поверхности — у каждого борта, где спортсмены восстанавливаются между раундами под наблюдением судьи-страховщика.
Лента и её снятие
Лента — единственный объект, определяющий исход раунда. Правила жёстко регламентируют её конструкцию и условия засчитанного снятия.
Характеристики ленты
- Материал — мягкий текстиль, не травмирующий кожу и не способный зацепиться за снаряжение.
- Крепление — петля на лодыжке, зафиксированная так, чтобы лента свободно свисала, но не слетала от движения воды или работы ластами.
- Цвет — у спортсменов разные цвета (как правило, красный и синий), что позволяет судьям однозначно идентифицировать принадлежность ленты в мутной воде.
Условия засчитанного снятия
Раунд считается выигранным, если спортсмен выполнил все три условия:
- Захватил ленту соперника рукой под водой.
- Полностью извлёк её из петли крепления — лента снята с ноги соперника.
- Всплыл с лентой в руке, либо судья зафиксировал факт снятия непосредственно под водой.
Лента, слетевшая сама по себе от движения воды или работы ластами без участия соперника, снятой не считается. Судья фиксирует сход и объявляет переигровку раунда. Снятие ленты после того, как соперник уже всплыл на поверхность, также не засчитывается.
Раунды и время
Структура поединка
Стандартный поединок в акватлоне строится по принципу «лучший из трёх»: каждый раунд — одна попытка снять ленту соперника.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Число раундов в поединке | 3 (при равенстве — решающий раунд + овертайм) |
| Лимит времени под водой | 30 секунд |
| Минимальный отдых между раундами | 2 минуты |
| Сигнал к старту | звуковой (свисток или гонг) |
Порядок проведения раунда
- Спортсмены занимают исходное положение у своих стенок — на поверхности, держась за борт.
- По сигналу судьи оба одновременно ныряют и устремляются к центру дорожки.
- Схватка продолжается до снятия ленты либо до истечения 30 секунд.
- Если оба всплыли без результата — раунд переигрывается. Переигровки в рамках одного раунда ограничены регламентом конкретных соревнований.
Запрещённые действия
Акватлон — жёсткий контактный вид спорта, однако правила чётко разграничивают допустимую борьбу и приёмы, создающие угрозу безопасности.
Абсолютные нарушения — немедленная дисквалификация из поединка
- Удары кулаком, локтем, коленом или ступнёй с выраженным агрессивным намерением.
- Захват за маску или загубник трубки с целью их срыва.
- Захваты за волосы или шею.
- Блокирование носа и рта соперника, удерживание у дна против его воли — действия, ставящие под угрозу жизнь участника.
Технические нарушения — предупреждение или переигровка
- Фальстарт — нырок до сигнала судьи; раунд переигрывается, нарушителю выносится предупреждение.
- Выход за пределы рабочей дорожки — судья останавливает раунд.
- Снятие собственного снаряжения (ласты, маска) в ходе поединка без разрешения судьи.
- Попытка снять ленту после всплытия соперника — результат аннулируется.
Два технических предупреждения в одном поединке лишают спортсмена победы в текущем раунде; три предупреждения суммарно — дисквалификация из поединка целиком.
Определение победителя
Основной критерий
Победителем поединка становится спортсмен, выигравший два раунда из трёх. Каждый выигранный раунд приносит одно очко; взятых лент достаточно по одной за раунд.
Тай-брейк и овертайм
При счёте 1:1 после двух раундов третий раунд является решающим. Если и в нём лента не снята в пределах лимита, назначается овертайм — дополнительный раунд без заранее ограниченного числа переигровок, пока один из спортсменов не добьётся результата.
Технические победы
Поединок завершается досрочно в пользу одного из участников при:
- дисквалификации соперника за грубое нарушение правил;
- добровольном отказе соперника продолжать борьбу;
- медицинской остановке поединка судьёй (потеря сознания под водой, травма, не позволяющая продолжать).
Во всех этих случаях оставшийся спортсмен получает победу в поединке вне зависимости от текущего счёта в раундах.
Место в турнире
В соревнованиях по круговой системе или на выбывание место определяется по числу выигранных поединков. При равенстве этого показателя применяется разница взятых и потерянных лент за весь турнир, затем — время, показанное в решающих раундах.
===TOC=== ploshadka|Площадка и разметка lenta|Лента и её снятие raundy|Раунды и время zapreshchennye|Запрещённые действия pobeditel|Определение победителя ===FAQ===